package com.sxkiler.demo.hard;

import org.junit.jupiter.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.*;
import com.sxkiler.demo.model.*;

/**
unique-paths-iii=不同路径 III
<p>在二维网格 <code>grid</code> 上，有 4 种类型的方格：</p>

<ul>
	<li><code>1</code> 表示起始方格。且只有一个起始方格。</li>
	<li><code>2</code> 表示结束方格，且只有一个结束方格。</li>
	<li><code>0</code> 表示我们可以走过的空方格。</li>
	<li><code>-1</code> 表示我们无法跨越的障碍。</li>
</ul>

<p>返回在四个方向（上、下、左、右）上行走时，从起始方格到结束方格的不同路径的数目<strong>。</strong></p>

<p><strong>每一个无障碍方格都要通过一次，但是一条路径中不能重复通过同一个方格</strong>。</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>示例 1：</strong></p>

<pre><strong>输入：</strong>[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,2,-1]]
<strong>输出：</strong>2
<strong>解释：</strong>我们有以下两条路径：
1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2)
2. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2)</pre>

<p><strong>示例 2：</strong></p>

<pre><strong>输入：</strong>[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,2]]
<strong>输出：</strong>4
<strong>解释：</strong>我们有以下四条路径： 
1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3)
2. (0,0),(0,1),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
3. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
4. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2),(2,3)</pre>

<p><strong>示例 3：</strong></p>

<pre><strong>输入：</strong>[[0,1],[2,0]]
<strong>输出：</strong>0
<strong>解释：</strong>
没有一条路能完全穿过每一个空的方格一次。
请注意，起始和结束方格可以位于网格中的任意位置。
</pre>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>提示：</strong></p>

<ul>
	<li><code>1 &lt;= grid.length * grid[0].length &lt;= 20</code></li>
</ul>

 */
public class uniquePathsIII {
    

    class Solution {
        public Integer uniquePathsIII(Integer[][] param0) {
            return null;
        }
    }

    @Test
    public void test(){
        Solution solution = new Solution();
        /**
        [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,2,-1]]
        */
        //int [] num1 = new int[]{1,3};
        //int [] num2 = new int[]{2};
        //Assertions.assertEquals(solution.{{questionName}}(num1,num2),2);
    }
}

